Sistem Informasi Manajemen merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen.
Tujuan Umum
· Menyediakan informasi yang dipergunakan di dalam perhitungan harga pokok jasa, produk, dan tujuan lain yang diinginkan manajemen. · Menyediakan informasi yang dipergunakan dalam perencanaan, pengendalian, pengevaluasian, dan perbaikan berkelanjutan. · Menyediakan informasi untuk pengambilan keputusan. Ketiga tujuan tersebut menunjukkan bahwa manajer dan pengguna lainnya perlu memiliki akses ke informasi akuntansi manajemen dan mengetahui bagaimana cara menggunakannya. Informasi akuntansi manajemen dapat membantu mereka mengidentifikasi suatu masalah, menyelesaikan masalah, dan mengevaluasi kinerja (informasi akuntansi dibutuhkan dam dipergunakan dalam semua tahap manajemen, termasuk perencanaan, pengendalian dan pengambilan keputusan).
Proses Manajemen
Proses manajemen didefinisikan sebagai aktivitas-aktivitas: · Perencanaan, formulasi terinci untuk mencapai suatu tujuan akhir tertentu adalah aktivitas manajemen yang disebut perencanaan. Oleh karenanya, perencanaan mensyaratkan penetapan tujuan dan identifikasi metode untuk mencapai tujuan tersebut. · Pengendalian, perencanaan hanyalah setengah dari peretempuran. Setelah suatu rencana dibuat, rencana tersebut harus diimplementasikan, dan manajer serta pekerja harus memonitor pelaksanaannya untuk memastikan rencana tersebut berjalan sebagaimana mestinya. Aktivitas manajerial untuk memonitor pelaksanaan rencana dan melakukan tindakan korektif sesuai kebutuhan, disebut kebutuhan. · Pengambilan Keputusan, proses pemilihan diantara berbagai alternative disebut dengan proses pengambilan keputusan. Fungsi manajerial ini merupakan jalinan antara perencanaan dan pengendalian. Manajer harus memilih diantara beberapa tujuan dan metode untuk melaksanakan tujuan yang dipilih. Hanya satu dari beberapa rencana yang dapat dipilih. Komentar serupa dapat dibuat berkenaan dengan fungsi pengendalian.
Liverpool FC Squad - 2008-2009 & Liverpool FC Staff
1. Diego Cavalieri 2. Andrea Dossena 3. Steve Finnan 4. Sami Hyypia 5. Daniel Agger 7. Robbie Keane 8. Steven Gerrard 9. Fernando Torres 10 .Andriy Voronin 12. Fabio Aurelio 14. Xabi Alonso 15. Yossi Benayoun 16. Jermaine Pennant 17. Alvaro Arbeloa 18. Dirk Kuyt 19. Ryan Babel 20. Javier Mascherano 21. Lucas Leiva 23. Jamie Carragher 24. David Ngog 25. Pepe Reina 27. Philipp Degen 30. Charles Itandje 33. Sebastian Leto 34. Jay Spearing 35. Ray Putterill 36. Ryan Flynn 37. Martin Skrtel 38. Craig Lindfield 39. Stephen Darby 40. David Martin 42. Nabil El Zhar 44. Robbie Threlfall 45. Mikel San Jose Dominguez 46. Jack Hobbs 47. Damien Plessis 48. Emiliano Insua 52. Daniel Pacheco 55. Krisztian Nemeth - Godwin Antwi - Ronald Huth - Gary Mackay-Steven - Jordy Brouwer - Daniel Sanchez Ayala - Vincent Lucas Weijl - Dean Bouzanis - Emmanuel Mendy - Nikola Saric - Paul Anderson - Steven Irwin - Gerardo Alfredo Bruna Blanco - Martin Kelly - Ryan Crowther - Peter Gulacsi - Andras Simon - Martin Hansen - Francisco Duran - Adam Hammill - Miki Roque
vKuliah ini mengenalkan tentang konsep-konsep teknologi informasi, membahas tentang berbagai macam konsep teknologi informasi, dimulai dari perkembangannya sampai fungsionalitasnya. Dapat memberikan motivasi kepada para mahasiswa dan menarik minat mereka untuk berinteraksi dengan teknologi informasi.
vTujuan Pembelajaran:
Mahasiswa mampu memahami Definisi TI, Dasar-dasar perangkat keras dan lunak teknologi informasi; Memahami bagaimana mentransformasi cara berpikir melalui teknologi informasi; Memahami peranan sumber daya manusia dalam pengembangan teknologi informasi; Memahami implikasi teknologi informasi terhadap masyarakat.
vSAP:
Pengenalan konsep teknologi informasi, Teknologi Sistem Komputer, Teknologi Sistem Telekomunikasi, Pengenalan teknologi jaringan, Internet dan globalisasi informasi, Teknologi informasi dan sumber daya manusia, Aplikasi Sistem TI, Implikasi teknologi informasi, E-learning, Pengelolaan Pengendalian, Teknologi informasi dan isu hukum.
vReferensi:
üDali S Naga, Sejarah Berhitung Dan Perkembangannya .
üAbdul Kadir, Pengenalan Sistem Informasi.
üYogiyanto HM, Pengenalan Komputer: Dasar Ilmu Komputer, Sistem Informasi, Pemrograman dan Intelegensi Buatan.
vTeknologi Informasi: Penggunaan kata teknologi adalah teknologi komputer, teknologi telekomunikasi, dan teknologi apapun yang dapat memberikan nilai tambah untuk organisasi dari informasi yang diperoleh.
vSistem Informasi: Penggunaan kata SI tidak harus melibatkan komputer, walaupun kebanyakan trend saat ini selalu menggunakan komputer.
Definisi Sistem Informasi
vAlter 1992: SI adalah kombinasi antara prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi informasi yang dikelola untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi.
vBodnar and Hopwood 1990: SI adalah kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data ke dalam bentuk informasi yang berguna.
vHall 2001: SI adalah sebuah rangkaian prosedur formal dimana data dikelompokkan, diproses menjadi informasi, dan didistribusikan kepada pemakai.
vWilkinson 1992: SI adalah kerangka kerja yang mengkoordinir sumber daya (manusia, komputer) untuk mengubah masukkan menjadi keluaran (informasi), guna mencapai sasaran-sasaran perusahaan.
Definisi Teknologi Informasi
vTeknologi Informasi (Information Technology, IT) populer di akhir dekade 70-an. Dan Information Comunication Technology, ICT populer di awal 90-an. Pada masa sebelumnya ( sebelum 70-an), istilah teknologi komputer dikenal dengan Pengelolaan Data Elektronis, PDE
vKamus Oxford 1999, TI adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika/komputer, untuk menyimpan, menganalisis, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar.
vLucas 2000, TI adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (digital / analog).
Peran Teknologi Informasi
vTeknologi Informasi menggantikan peran manusia. Dalam hal ini, TI melakukan otomasi terhadap suatu tugas atau proses.
vTeknologi Informasi memperkuat peran manusia, yakni dengan menyajikan informasi terhadap suatu tugas atau proses.
vTeknologi Informasi berperan dalam restrukturisasi terhadap peran manusia. Dalam hal ini TI berperan dalam melakukan perubahan-perubahan terhadap sekumpulan tugas atau proses.
C.Teknologi Sistem Komputer dan Sistem Komputer
vTeknologi/Sistem Komputer
vDasar Komputer
vPerangkat Keras
vPerangkat Lunak
vPerangkat SDM
Dasar Komputer
vComputer didapat dari bahasa Inggrisyaitu to compute yang artinya menghitung, maka computer dapat diartikan sebagai alat hitung atau mesin hitung.
vKata computer di-Indonesia-kan menjadi mesin hitung adalah tidak tepat, karena seolah-olah computer sama dengan calculator.
vOleh karena itu istilah computer tetap di-Indonesia-kan dengan perkataan komputer, dimana huruf C diganti dengan huruf K.
Kegunaan Komputer
vPada mulanya manusia menciptakan komputer untuk melakukan perhitungan-perhitungan aritmatika atau matematika.
vNamun sesuai dengan perkembangannya, komputer bukan lagi dikhususkan untuk melakukan pengolahan perhitungan saja, melainkan komputer pada dewasa ini dapat digunakan hampir pada segala bidang.
Definisi komputer
vDonald H Senders :“an electronic symbol manipulating systems that’s designed and organized to automatically accept and store input data, process them, and produce output results under the direction of detailed of a step by step stored of instruction”
vJohn G K and Thomas E K :“a machine that carries out calculation and logical operation upon command”
Dapat disimpulkan bahwa komputer merupakan :
üSuatu rangkaian elektronik yang bekerja bersama-sama.
üAlat untuk mengolah data menjadi informasi melalui proses tertentu.
üAlat yang bekerja secara otomatis berdasarkan instruksi/program yang diberikan padanya.
Penerapan Komputer
üAlat pengolah data (data processing ).
üPengolah kata atau word proccesor.
üSpread sheet atau lembar kerja.
üData base atau pengarsipan.
üPerancangan/desain gambar.
üDesktop publishing (percetakan ).
üKomunikasi data.
üHiburan (game)
Syarat Menggunakan Komputer
üAnggapan mempelajari dan menggunakan komputer hanya terbatas kepada mereka yang memiliki pengetahuan matematik yang tinggi. Tidak benar demikian.
üUntuk mempelajari komputer tidak harus seorang yang pandai ilmu matematika, akan tetapi orang yang dapat berfikir secara logis atau dapat menggunakan logikanya untuk memecahkan suatu masalah.
Komputer danManusia
üManusia mempunyai akal budi, sehingga dapat memecahkan masalahnya sendiri
üKemampuan mengingat manusia terbatas
üInstruksi bagi manusia tidak perlu terperinci, tepat dan logis
üManusia tidak tahan bekerja monoton untuk jangka waktu lama
üManusia tidak dapat bekerja secara cepat dan teliti.
üKomputer tidak dapat memecahkan masalahnya sendiri, komputer tidak kreatif
üKemampuan mengingat komputer “tidak terbatas”
üInstruksi bagi komputer harus terperinci, tepat dan logis
üKomputer dapat bekerja monoton tana rasa bosan untuk jangka waktu lama.
üKomputer dapat bekerja cepat dengan ketelitian tinggi.
Manfaat Penggunaan Komputer
Manfaat komputer dalam menangani berbagai masalah kehidupan dibanding dengan investasi dalam pengadaan komputer. Komputerisasi dikatakan efektif dan efisien jika :
üVolume data yang diolah besar.
üPengolah data memerlukan perhitungan yang rumit.
üPengolahan data atau pekerjaan yang berulang-ulang.
üMemerlukan proses pengolahan yang cepat.
üMemerlukan arsip atau file yang baik, sehingga mudah menemukan kembali data yang diperlukan.
üMemerlukan tingkat ketelitian yang tinggi.
Nilai-Nilai
Nilai dari informasi yang dihasilkan oleh komputerisasi memang sulit dihitung dengan uang. Hal-hal berikut kiranya dapat membantu menetapkan perkiraan dari nilai tersebut :
nAvailability (dapat diperoleh), yaitu dapat diperolehnya informasi yang semula tidak/sukar dapat diperoleh.
nTimelines (ketepatan waktu),yaitu informasi yang dihasilkan oleh komputer dapat diperoleh dalam waktu yang cepat dan tepat.
nAccuracy (ketelitian ), yaitu informasi yang dihasilkan oleh komputer lebih terjamin ketelitiannya.
nCompleteness (kelengkapan), yaitu informasi yang dihasilkan oleh komputer lebih lengkap dan jelas.
nPresentation (penyajian ), yaitu informasi yang akan dihasilkan dari proses komputer dapat disajikan menurut selera sipemakai informasi.
D.Klasifikasi Komputer
Komputer dalam penggunaannya dewasa ini diklasifikasikan menjadi beberapa tinjauan. Komputer dapat kita tinjau daridari segi :
1. Masalah yang dihadapi.
2. Jenis data yang diolah.
3. Kapasitas dan Kemampuan olah
Masalah yang dihadapi.
a.Special Purpose Computer.
Yaitu komputer yang di ciptakan khusus menangani satu masalah saja, antara lain :
1)Komputer pengatur lampu lalu-lintas
2)Komputer pada pabrik kendaraan bermotor
3) Komputer pada pesawat ruang angkasa
b. General Purpose Computer .
Yaitu suatu komputer yang diciptakan untuk menangani beberapa masalah, misalkan pada suatu Rumah Sakit :
1).Menangani arsip riwayat pasien pada rumah sakit.
2).Melakukan searching untuk telepon dokter, atau pasien.
3).Menangani penggajian karyawan RS.
Jenis data yang diolah
a.Digital Computer
Yaitu jenis komputer yang dibuat untuk mengolah data-data kuantitatif, berupa angka-angka, huruf-huruf, tanda-tanda baca, baik berdiri sendiri maupun gabungan dari data-data tersebut. Antara lain digunakan untuk pengolahan penghitungan, pengolahan database.
b.Analog Computer
Yaitu jenis komputer yang dibuat untuk mengolah data-data kualitatif/kontinyu dan dianalogikan kedalam indikasi kuantitatif/angka, seperti pengukur temperatur, pengukurvoltage dan lain-lain. Antara lain digunakan untuk keperluan laboratorium.
c.Hibrid Computer
Yaitu jenis komputer yang dibuat untuk mengolah data kualitatif diubah menjadi data kuantitatif atau sebaliknya. Antara lain banyak digunakan pada industri manufaktur.
Kapasitas dan Kemampuan olah
a.Micro computer
Komputer jenis ini biasa dikenal dengan istilah Personal Computer (PC), dimana segala perlengkapannya terdapat dalam satu tubuh komputer tersebut. Contoh :
·IBM PC/XT dan IBM PC/AT, keduanya mikroprosesor yang digunakan intel 8086. Kapasitas memory berkisar antara 64KB-640KB.
·IBM Aptiva, DELL, Compaq, Acer dan merk lainnya dengan mikroprosesor intel Pentium. Kapasitas memory berkisar antara 640KB-96 MB lebih (Pentium 3).
b.Mainframe computer
Pada dasarnya separti mini computer, namun memiliki instalasi yang sangat besar. Sanggup melayani ratusan dump terminal yang tersebar pada jarak yang berjauhan. Contoh :IBM 3081, IBM 4381, Wang, Honeywel l serie 60.
c.Mini computer
Biasanya terdiri dari sebuah Central Processing Unit (CPU) yang diletakkan pada ruang tersendiri, ditambah dengan beberapa dump terminal (multi user) yang masih dalam satu bangunan dan selalu berhubungan dengan CPU. Contoh : IBM S/34, S/36, S/400, DEC VAX. Kapasitas memory berkisar antara 640KB-128 MB lebih.
Aspek Dasar Sistem Komputer
Komputer bekerja memiliki tiga aspek dasar yaitu :
a. Hardware(perangkat keras)- peralatan
b. Software(perangkat lunak)- prosedur
c. Brainware(manusia)- pelaksana
E.Perangkat Keras
Komponen-komponen peralatan yang membentuk suatu sistem komputer, termasuk alat untuk membaca data, menyiapkan data, printer, alat untuk telekomunikasi dan lain-lain.
Pada gambar system komputer di samping, terlihat bagian-bagian pokokpada komputer Micro atau Personal Computer. Bagian-bagian tersebut antara lain: Central Processing Unit (CPU), Disk Drive, Monitor/Screen, Keyboard, Printer, mouse.
F.Perangkat Lunak
Perangkat lunak atau software adalah Merupakan kumpulan atau rangkaian instruksi yang biasa disebut program, antara lain berfungsi untuk menjalankan perangkat keras, mengolah data ataupun mewujudkan keinginan pemakai antara lain mendapatkan informasi yang akan digunakan dalam rangka suatu proses pengambilan keputusan.
Jenis perangkat lunak dibagi dua:
System software
Application software
System software
Dibuat oleh vendor pembuat komputer .
Dan vendor software/Perusahaan/software house.
System software bertugas menyediakan berbagai fasilitas bagi para pemakai, agar dapat memanfaatkan komputer semaksimal mungkin.
System software antara lain: Utility, Operating system, Programming language.
Application software
Dibuatsekelompok professional independent.
Dan oleh vendor software/software house.
Program yang dibuat untuk menangani suatu masalah atau pekerjaan tertentu yang disebut sebagai suatu aplikasi.
Contoh application software misalnya program aplikasi buku besar, aplikasi database, word processor atau pengolah kata, spreadsheet dll.
System Software
Utility
Adalah suatu program yang dibuat oleh vendor software/softwareHouse, untuk kebutuhan para pemakai komputer dalam mengoperasikan komputernya.
Utility dapat dibagi menjadi beberapa macam antara lain: PC Tools, Compiler, Interpreter, File manager (wins explorer), Antivirus.
Compiler
Compiler merupakan system software yang bertugas untuk menterjemahkan rangkaian instruksi yang dibuat oleh programmer dengan bahasa level tinggi kedalambahasa yang dikenal oleh komputer(machine language).
Compiler akan menterjemahkan program tersebut secara menyeluruh. Jika ada kesalahan dalam program maka compiler akan mewartakan/memberi pesan kepada sipembuat program.
Intepreter
Interpreter juga bertugas menterjemah-kan rangkaian instruksi program kedalam bahasa mesin, namun lain dengan compiler,interpreter akan menterjemah-kan baris per baris instruksi program, sehingga kesalahan instruksi/pernyataan mudah terdeteksi.
Operating Sistem
üOperating system merupakan suatu kumpulan program/tools yang dibuat oleh pembuat komputer atau sekelompok profesional independent dengan memperhatikan bentuk dan system kerja dari komputer yang akan menggunakannya.
üOleh karena itu operating system biasanya mempunyai karakteristik tertentu atau mempunyai perbedaan antara satu dengan yang lainnya.
üContoh antara lain :MS-DOS, CPM, Windows, Linux, UNIX.
Application software
Application software
üprogram yang dibuat untuk menangani suatu masalah atau pekerjaan tertentu yang disebut sebagai suatu aplikasi. Dibuatoleh sekelompok professional independent atau oleh perusahaan software house.
üContoh antara lain : program aplikasi buku besar, aplikasi database, word processor atau pengolah kata, spreadsheet dan lain-lain.
Application Package
·Package Software dibuat berdasarkan pengamatan secara umum akan kebutuhan pengolahan data dalam bidang-bidang tertentu.
·Tidak dibutuhkan waktu terlalu lama untuk diproduksi secara masal, sehingga harganya pun relatif murah.
·Paket program digolongkan sesuai dengan kegunaannya masing-masing, seperti :
oWord processor adalah suatu software umtuk pengetikkan dokumen, surat-surat maupun program. Contoh antara lain : Word Star, Word Perfect, FolksWriter, Xy Writer, MS Word.
oSpreadsheet adalah suatu software yang digunakan dalam pembuatan table-tabel atau laporan keuangan. Contoh antara lain : Lotus 1-2-3, Symphony, SuperCalc, Quatro, MS Excel.
oDatabase adalah suatu software Filling atau pengarsipan. Contoh antara lain :DBase III plus, Rbase IIIplus, Oracle, MS SQL.
oCAD ( Computer Aided Design ),yaitu software untuk men-disain gambar pada komputer . Contoh antara lain : Autocad, Emco drawing, Circad, Protell.
oDesktop Publishing,yaitu software untuk menggabungkan teks atau dokumen dengan gambar. DesktopPublishing dikenal sebagai sarana menggunakan komputer untuk percetakan (Setting dan Lay-Out).Contoh antara lain : Ventura, Page Maker, News Master, NewsRoom.
oPaket pendidikan
oPaket Hiburan atau game
oBrowser: internet explorer, mozilla, netscape communicator.
Taylor Made Software
·Taylor Made Software: yaitu program yang dibuat secara khusus berdasarkan pesanan pemakainya.
·Pembuatan program yang tergolong Taylor Made Software dibutuhkan waktu yang relatif lama dan biaya yang mahal. Akan tetapi, tingkat kesesuaian system pengolahan data dengan kebutuhannya akan semakin baik, dan tingkat kerahasiaan sistem terjamin.
·Contoh antara lain : Sistem Komputerisasi Akuntansi, Sistem Komputerisasi Akademik mahasiswa, System Komputerisasi Perpustakaan.
G.Bahasa Program
Komputer tidak akan mengerjakan apa-apa jika tidak diberikan perintah-perintah yang dapat dimengerti oleh komputer, yakni dengan bahasa program tertentu.
Bahasa program atau programming language high level dewasa ini yang banyak digunakan antara lain :
BASIC( Beginner All Purpose Simbolic Instruction Code )
COBOL( Commons Bussiness Oriented Language )
Java
RPG (Report Programme Generator )
PASCAL
C
Prolog (Artificial Intelligent, Neural Network)
LISP (Artificial Intelligent)
Algol
Bahasa program menurut tingkatannya dibagi menjadi tiga, yaitu :
·Machine Language
·Low Level Language
·High Level Language
Machine Language
Adalah suatu bahasa program yang dibangun dengan diarahkan kepada bahasa mesin komputer, sehingga menyulitkanbagi manusiauntuk mempelajari dan menyusunnya. Proggram yang disusun dengan bahasa ini disebut Execute program, dimana komputer akan melaksanakan pekerjaannya tanpa melakukan interpretasi atau menterjemahkannya dahulu.
AssemblyCode
Masih berorientasi kedalam bahasa mesin komputer, sehingga sulit untuk dipelajari dan digunakan oleh manusia. Karena mendekati bahasa mesin, maka bahasa ini disebut Object Program dimana komputer akan melaksanakan pekerjaannya tanpa melakukan interpretasi atau menterjemahkannya terlebih dahulu.
High Level Language
Syntaksnya lebih berorientasi menggunakan bahasa inggris, sehingga mudah untuk dipelajari dan dihafalkan. Tetapi dalam proses pengolahannya bahasa ini harus diterjemahkan lebih dahulu kedalam bahasa mesin dan tugas ini dipikul oleh compiler atau interpreter.
Keuntungan dari high level language adalah :
1. Mudah dipelajari
2. Mendekati bahasa manusia
3. Mudah dalam pencarian kesalahan
4. Mudah dilakukan revisi atau perbaikan
5. Mudah didokumentasikan atau disimpan
6. Dapat digunakan pada hampir semua jenis komputer
Sedangkan kerugian dari high level language adalahbahwa program yang ditulis akan memerlukan lebih banyak memory serta kecepatan prosesnya lebih lambat jika dibandingkan dengan penggunaan low level language.
H.Brainware
Perangkat Sumber Daya Manusia
Brainware/Perangkat SDM
Walaupun software dan hardware dari sistem komputer sudah terpenuhi, tetapi bila tidak ada faktor manusia/personalia yang menanganinya, komputer belum dapat bekerja.
Manusia yang menangani komputer inilah yang termasuk aspek brainware, umumnya digolongkan dalam jabatan-jabatan inti sebagai berikut : System Analyst, Programmer, Operator, dan Administrator.
oSystem Analyst
Tugas : menganalisis, membentuk dan membangun suatu system informasi atau perangkat lunak Aplikasi.
oProgrammer (Application dan System)
Tugas : menyusun instruksi bagi komputer untuk suatu aplikasi khusus, kerjanya melakukan pengkodean dari suatu algoritma. Contohantara lain : aplikasi inventori, payroll, utility. Disamping itu ia juga bertugas untuk memelihara dan mengembangkan aplikasi tersebut.
oOperator
Computer Operator.
Tugas : menangani langsung pengolahan data di ruangan komputer.
Data Entry Operator.
Tugas : melakukan pengurusan terhadap data yang akan diolah, mulai dari pengumpulan atas perekaman data ke dalam media komputer sehingga pemeriksaan dan pengiriman informasi yang dihasilkan komputer dapat dilakukan.
oDatabase Administrator.
Tugas : mendesain, menciptakan dan memelihara database.